幼兒游戲教案(推薦13篇)
發表時間:2023-03-24幼兒游戲教案(推薦13篇)。
?? 幼兒游戲教案 ??
一、目標:
1、展開主題游戲幫助幼兒分配主要角色,并要求幼兒明確自己擔任的角色
2、學會從并列游戲到小組游戲,聯合游戲發展,逐步培養幼兒集體
3、培養幼兒交往能力,要求幼兒在活動中友好相處
二、準備:
兩個娃娃家:提供材料(圍裙、一次性底盤)
醫院:提供材料(點滴、紙藥片、藥方、紙、筆、醫生帽)
食品店:提供材料(各種食品空盒)
小菜場:提供材料(自制各類蔬菜、稱、盤子)
點心店:提供材料(皺紙、盤子、泥工)
銀行:提供材料(錢幣)
理發店:
三、過程
(一)小班幼兒到大班去找好朋友、結對子。
(二)教師提出游戲要求,幼兒間協商角色,分配角色。
(三)開始進入角色,教師觀察指導
①觀察、了解幼兒對玩具的興趣,并使游戲動作與角色產生關系
②觀察幼兒在游戲中是否和大班幼兒一起進入角色
③鼓勵幼兒擺弄玩具,并使游戲動作與角色產生關系,逐步建立角色意識,提高游戲水平
四、講評游戲
①講講游戲中是怎樣合作的',怎樣游戲的
②教師小結
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1.粘泡泡糖。所有的孩子圍成一個圓圈,邊拍手邊說:"粘泡泡糖,粘泡泡糖。"孩子問:"粘哪里?"老師說:"粘肩膀(或身體的其他部位)。"孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。
2.天氣預報。老師說:"下大雨。"孩子說:"不怕。"老師說:"下雪。"孩子說:"不怕。"當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。
3.搭三角形。孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,"三角形"一起向左走三步,老師說向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。
4.老鼠籠。班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其余的孩子扮演老鼠,游戲開始,所有的孩子一起說:"老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。"扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞S跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。
5.人槍虎。孩子分成人數相等兩隊,面對面站好,每隊選出一個隊長,然后隊長統一隊里的動作,(兩臂屈肘胸前交叉為人,雙手在胸前做射擊狀為槍,兩臂屈肘兩手上舉于頭的兩旁,五指張開為虎。人可以拿槍,槍可以擊虎,虎可以吃人)。老師說1,2,3開始,兩隊立刻同時做出自己隊的動作,勝隊立即追負隊,被抓住的孩子加入勝隊,游戲重新開始,結束時以人多的隊為勝。
6.蘿卜蹲。孩子圍成一個圓圈,一個孩子開始說:"xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx(說另一個小朋友的名字)蹲。"(xx代表小朋友的名字),被點到名字的小朋友開始游戲,依次類推。
7.斗雞。孩子用手扳住一條腿,游戲開始,孩子互相撞擊,最后,沒有摔倒者為勝利。
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活動目標:
1、學習扮演風味小吃街中的廚師、服務員、顧客等各種角色,并用不同的動作語言表情去表現角色,體驗游戲的快樂。
2、自主的選擇各種道具和輔助材料進行制作。
3、養成能在游戲中使用禮貌用語的良好習慣。
活動準備:
了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用
制作各種小吃所需要的材料、工具
活動過程:
1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動的情況,引導幼兒討論這次怎么玩玩的更好。
2、引導幼兒討論分工,為風味小吃店開張做準備。
①幼兒自己分組,選擇自己最喜歡的小吃進行制作。
②教師巡視,指導幼兒的分組及制作情況。
③和同伴友好相處,愛護游戲材料。
3、幼兒自主選擇游戲,師指導。
①整理制作材料,擺放各種小吃。
②幼兒協商分配游戲角色。
③指導幼兒注意角色間的交往中使用文明禮貌用語。
4、活動評價:
①請幼兒講講自己今天扮演的角色及和上次玩的不一樣的地方和遇
到的問題并請全體幼兒幫忙想辦法解決。
②鼓勵幼兒講講下次還想怎么玩,還要增添什么材料等等。 ③表揚全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的希望。
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游戲目標:
1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數字或點數的大小。
2、培養幼兒按規則做事情的良好習慣。
游戲準備:
甲乙雙方各執10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標志(隨機設置為S、N、M……多種路線)以“AB、AB…”的規律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式決定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數字或點數進行比較,數字或點數大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復進行,獲得棋子數多的一方獲勝,反之則輸。
游戲規則:
翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。
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游戲目標:
1、在熟悉故事的情節內容的基礎上,能運用恰當的語句、動作,表情,表現角色性格特征,并能根據自己的想象創造人物和情節。
2、利用游戲材料和替代品布置簡單的游戲場景。
3、發展幼兒的想象創造能力和自我表現能力,初步培養幼兒的協作能力。
4、學習與同伴協商,共同分享游戲的快樂。養成愛惜玩具材料的習慣,玩具用后會有條理地加以整理。
游戲準備:
故事教學掛圖,狼、小羊、花貓、黃狗、白馬、大象的頭飾,百寶箱
活動指導:
第一階段
1、出示頭飾激發幼兒活動的興趣,教師完整講述故事。
2、幼兒熟悉故事的內容,提問故事內容,幫助幼兒了解故事中的角色的出場順序及對話:
①故事的名稱叫什么呢?故事中都有些誰呀?
②小羊去河邊喝水發生了什么事?
③誰來幫助小羊?后來怎樣?
1、利用桌面教具,教師與幼兒共同講述故事,重點引導幼兒利用不同語氣、動作、表情表現角色的不同特點。
2、教師請個別能力較強的幼兒戴上頭飾進行表演。
3、教師引導幼兒集體表演。
4、游戲結束講評。
請幼兒說說聽完故事后想想故事中講了個什么道理呢?(同伴間要友好相處,互相幫助)
第一階段活動反思:
本次活動原定在幼兒較熟悉故事情節的基礎上,教師組織個別能力強的幼兒進行示范表演,以幫助幼兒熟悉角色的出場順序,但在組織活動時,我發現幼兒能以很快的速度記住故事的大意內容和角色的對話,有許多的幼兒對我的介紹不感興趣,不時打斷的.我提問,個別自制力較差的幼兒已開始自行表演,黃詩逾等幾個小朋友干脆說:"老師,我要當小羊""我要當小花貓"……看,小朋友興趣多高啊!從孩子們的表現可以看出這是他們喜歡的游戲,他們已按奈不住自己的情緒,躍躍欲試,這時教師如果不從幼兒的情感需要去考慮,就會責怪孩子不聽話,認為他們不守紀律。為了促進幼兒活動的主動性,保護他們的積極性,我決定尊重、相信孩子們的能力和需要,我調整了活動的組織方式,簡化了一些環節,讓幼兒依據自己的意愿,進行集體表演。戴上頭飾的孩子們十分興奮,唧唧喳喳說個不停,男孩子互相拍打……游戲本身就具有那種使人興奮、發瘋的"樂趣",因此當老師滿足了自己的要求,幼兒的情緒必然高漲,于是我給了幼兒幾分鐘讓他們宣泄極興奮的情緒。
在教師的引導下,幼兒將故事情節較完整地表演下來。但我發現決大部分的幼兒只是將故事的情節串演一遍,無法表現出各個角色的不同特點,個別平時表演能力較強的幼兒:黃詩逾、揚翊君等也只是在開始"小羊遭遇狼"片段簡單表演幾個動作;還有是扮演小羊的幼兒雙手揉眼做哭泣的動作,但卻是邊做哭的動作邊開心的笑;幼兒只是說出角色的對話,完全沒有表現出角色不同的表情、動作。從這些現象不難看出幼兒并沒有真正去感受故事所表達的情感,而只是對參與游戲的一種喜悅,一種表面的興趣,如何將幼兒的表面興趣轉化成深層的興趣,由暫時的興趣轉化成穩固的興趣?針對這種情況,我決定在下一次的活動中,重點引導幼兒如何表現角色不同的特點。
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一、激發興趣,游戲熱身
師:寶貝們,今天的天氣真好,我們去郊游好嗎?(大軟圈套住所有幼兒進場)(音樂:《郊游》)
師:看我們到什么地方了?(出示課件)
幼:草地上。
師:我們一起來玩一玩吧!我們和大圈做游戲,舉一舉,轉一轉,跳一跳,吹個小泡泡,吹個大泡泡。
師:聽,是什么聲音(小鳥叫)我們讓大圈休息,學一學小鳥飛,(這是什么)圈里圈外小兔跳。
(評析:獨特新穎的大圈吸引了幼兒的注意力,活潑可愛的小動物模仿操達到了熱身的目的,又提高了幼兒活動的興趣,更為后面的活動打下了基礎。)
二、創溫馨環境,幼兒自由探索
師:大圈好玩嗎?剛才小白兔還給你們帶來了禮物(圈),一人一個,要求:自己玩一玩,玩的方法越多越好,注意安全。
1、幼兒自主玩,教師個別指導。
跳入跳出、圈在地上轉、背在背上(小烏龜)、方向盤、在腰上轉、豎圈跳入跳出、滾、轉、套身體等。
2、交流、分享圈的玩法。
師:說一說你是怎樣玩的?(幼兒每人說一種玩法,教師引導其他幼兒一起做一做。)
幼:把圈背在背上當小烏龜。
幼:小青蛙跳入跳出。
幼:方向盤開汽車。
三、情境鞏固,加深印象
師:來我們開著車去郊游了。(音樂:《開汽車》)
師:寶貝們看,我們到什么地方了?(放課件)
幼:池塘里。請把小荷葉放好,小青蛙們快蹲到自己家,來跳一跳。來跳過荷葉試一試(要求:雙腳落地。)(音樂:《小青蛙找家》)
師:
小荷葉找朋友,兩個兩個手拉手,這樣怎樣跳,那只小青蛙來試一試(要求:來排好隊,保護好自己不推也不擠。)小青蛙回家了,我們也讓把圈送回家吧。
師:寶貝們我們接著去郊游???,前面是什么?(音樂:《一同去郊游》)
幼:隧道、山洞。(課件)
師:誰來試一試∩∩。(鉆,小朋友來一遍)
師:還有不一樣的玩法嗎?來試一試∩∩。(鉆——跳,小朋友來一遍)
師:寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。
(評析:由于之前幼兒已經有了玩圈的經驗,所以教師創設郊游中的各種情景,既幫助幼兒梳理已有經驗,又增強了玩圈的趣味性。在整個過程中,教師始終以玩伴的身份參與,激發了幼兒活動的興趣,也充分活動了身體,發展了幼兒的鉆、跳、平衡等基本技能,培養合作能力。)
四、游戲練習,鞏固提高
師:來寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。(放音樂:《去郊游》)
師:小朋友們你們看誰來了。(放課件:喜羊羊邀請小朋友們參加羊羊運動會。)
師:小羊們,今天我們參加的項目是擊鼓傳棒接力。(分兩組)
玩法:各組幼兒手拿小棒從起點出發,依次跳過“小土坑”,走過“小橋”,鉆過“山洞”用手中的小棒敲響小鼓然后跑回起點,站到隊伍的后面。(情景:將圈立起來——山洞,兩個圈緊挨著依次擺好——小土坑、平衡木——小橋、小鼓)
(評析:羊羊運動會的情景設計符合小班幼兒的年齡特點?;顒又袔熡兹跒橐惑w,在充滿童趣的游戲情境中相應的目標和要求得以滲透。)
五、放松活動
我們成功了,慶祝一下。(捶腿 捶胳膊 抖腿,相互捶背,伸懶腰,小羊們舒服嗎?)(放松音樂)
師:小羊們看誰又來搗亂了。(課件)
幼:灰太狼。
師:小羊們不要害怕老師準備了秘密武器會保護你們快速離開的。來和老師們說再見。(教師用我們進場時的大軟圈,圈起所有的幼兒快速的離開活動場地。)
(評析:情景游戲化的放松活動,使幼兒一直在情境中進行活動,符合幼兒的年齡特點。通過這樣的設計避免了重復游戲的枯燥乏味,使幼兒始終多活動保持濃厚的興趣。)
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活動目標
1、引導幼兒雙腳向前行進跳。
2、鼓勵幼兒主動參與活動,體驗助人的快樂。
3、培養活潑、開朗的性格。
活動準備
兔姐姐、兔寶寶頭飾若干。布置游戲場地:三塊菜地(青菜、蘿卜、蘑菇),兔奶奶的家。
活動過程
一、準備活動(教師扮演兔姐姐,幼兒扮演兔寶寶)
1、在音樂的伴奏下,引導幼兒邊跳邊說:甩甩耳―伸伸臂―彎彎腰―抬抬腿―蹦蹦跳。
2、情景導入:“兔姐姐剛才接到一個電話,是兔奶奶打來的,兔奶奶年紀大了,家里的糧食吃完了,該怎么辦呢?”引導幼兒去幫助兔奶奶。
二、復習雙腳原地向上跳
教師引導語:“寶寶有了本領才能幫助奶奶,我們有什么本領?(跳)大家來練習一下吧?!?/p>
三、學習雙腳向前行進跳
教師引導語:“兔奶奶家很遠,寶寶怎么去呢?寶寶要跳著去,我們來試一下吧?!?/p>
1、學習動作:請個別幼兒示范典型動作,集體學習,教師強調動作要領。
2、按不同情節引導幼兒練習向前行進跳:拔蘿卜―拔青菜―中途休息(席地而坐,隨柔和的樂曲做一些放松動作)―采蘑菇―去兔奶奶家。
四、情感體驗
教師引導語:“我們幫助了兔奶奶,心里感到怎么樣?”師生共同表演《我快樂》。
五、放松活動:隨音樂做輕柔動作。
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【活動目標】
1、引導幼兒多感官參與創新思維活動,體驗參與集體游戲的樂趣
2、激發幼兒大膽說出自己的觀點,培養求異思維的習慣及初步的創新意識。
3、培養幼兒的語言表達能力與辯論能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。
【活動準備】
物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。
【活動過程】
(一)故事導入:
出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的小動物一起來慶祝呢。看都有誰,他們在做什么?
(二)出示課件,欣賞故事《小熊過生日》
1、結合課件講故事:
第一幅:畫面上的小動物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。
第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。
第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?
第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。
2、教師小結:引導幼兒簡單總結故事內容,讓幼兒初步了解原來任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。
(三)游戲:從不同角度說
1、小朋友你們見過什么樣的物品?它們的優點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的游戲,好嗎?
孩子們回答。
教師總結:有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。
2、小朋友,你們真聰明,現在我們一起來看課件:
請幼兒觀看物品,并請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點,從不同角度說出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點越新穎越好。培養幼兒求異思維習慣。
教師小結:
小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要從多個角度去看,去想。
(四)組合創新和分組操作:
小小設計師《我來變》
你們喜歡當一名小小設計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料物品設計有趣的作品,比比誰設計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡回指導)
引導幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。
(五)活動結束:
作品展,對孩子的創新設計加以肯定和鼓勵。
【活動反思】
用不同的知識解答應用題一課是引導學生靈活運用已學的知識來解答應用題,主要是比的關系,分數關系,倍數關系三種分析方法。雖然方法不相同,但是這三種關系之間是可以相互轉化的。根據這些數量間的轉化,就可以靈活運用不同的知識來解答一道應用題。
引入部分,我創造了一個情景:計算機報名參加比賽,據張老師統計男女生人數比5:2,由此讓學生說出知道相關數學信息,由此學生了解是比的關系,分數關系,倍數關系,由此近于新課,問題是在小結時,我的總結不到位,比分數倍數是可以互相轉化。雖然有效地激發了學生的興趣,學生認識到倍數關系分數關系比的關系可以相互轉化。在后面具體解題過程中能夠從從角度解應用題,達到了我設計的目的,在那道練習中,學生已經突破了轉化數量關系這個難點,由此得出了我都沒有預料到的多種解法。
例題為了貼近生活,所以沒有用課本上的例題,而是改編成學生身邊的事情,雖說數字沒變,但內容改編了之后學生很感興趣,比原題感覺要輕松,讓學生根據題目中的數量關系轉化得到另幾種關系后就放手讓學生分組自由解答,我在巡視的時候特意加以引導,基本上人人有不同解法,最多學生得到了9種的解法,我巡視中發現做不出來或做得的不錯也能說不清楚的學生就引導學生畫圖,對后面集體訂正講解的時候效果很好,學生說的清楚,大家聽得明白。
課后練習中我還是改編已知條件男生和全班人數比5:7,目的便于學生加深理解。最后安排的練習頗有難度,是判斷一道應用題的幾種解法哪種是對的,哪種是錯的,錯在哪里。因為放給學生思考的時間很短,所以效果不是很好,所以這個練習應該怎樣設計還有待商榷。
課后收獲:課前引導部分鋪墊做的好,課上的重難點就容易突破。例題過于死板,要更加貼近生活,可以大膽修改。
課后困惑:應用題的復習課,練習應該怎樣設計?因為要留給學生思考分析時間,練習量少而精,我覺得練習設計還存在問題不顧開放。
?? 幼兒游戲教案 ??
1、學做小鳥。
教師帶幼兒模仿小鳥的動作一會飛、一會停在草地上找食、一會理理羽毛。
2、游戲:小鳥找食
(1)教師當鳥媽媽,幼兒當鳥寶寶,小鳥飛到鳥媽媽身邊,鳥媽媽告訴鳥寶寶前面有許多小樹(花壇代替)我們飛到樹上,媽媽教你們輕輕地飛下來小鳥們都飛到樹上,然后鳥媽媽講解示范從樹上飛下來的動作:小腿一彎輕輕跳。鳥寶寶自由練習幾次。
(2)鳥媽媽說:鳥寶寶,你們學會了從樹上輕輕飛下來的本領,現在媽媽要帶你們到草地上吃小蟲,當你們聽到野貓的叫聲,就趕快飛到樹上,聽到媽媽說野貓不在了,你們再飛下來,繼續在草地上找蟲子吃。
(3)請一個幼兒當野貓,在小鳥們找蟲子吃的時候喵喵喵叫著跑出來,看到沒有飛到樹上的小鳥就去抓,被抓到的小鳥要關到野貓的家里,暫停游戲一次。
(4)提醒幼兒在雙腳同時跳下時要輕輕落地,不能過猛,要注意安全。
(5)游戲進行幾次。
3、活動結束。
師:鳥寶寶,你們都吃飽了嗎?天黑了我們飛回家吧。
小百科:鳥,又稱作鳥兒。定義:體表被覆羽毛的卵生脊椎動物,鳥的主要特征是:身體呈流線型(紡錘型或梭形),大多數飛翔生活。
?? 幼兒游戲教案 ??
幼兒園游戲教案是指一份詳細的計劃,用于引導幼兒在園區內進行游戲活動。這些游戲既能讓孩子們感受到樂趣,又能促進他們的身心發展。在幼兒園游戲教案中,教師通常會包含教學目標、活動準備、活動流程和活動評估等要素,以幫助孩子們更好地理解和參與游戲。
教案中應明確制定教學目標。幼兒園游戲的目標通常包括發展孩子們的社交能力、認知能力、運動能力和創造力等方面。例如,通過一個團隊合作的游戲,教師的目標可以是培養幼兒合作的意識和技能,提高他們的社交交往能力。
教案需要詳細準備游戲的材料和場地。例如,如果要進行戶外游戲,教師可能需要準備球、繩子、標志物等材料,并選取合適的場地。同時,教師還需要確保游戲場地的安全性,例如檢查地面是否平整、無危險物品等。
教案應包含游戲的具體流程。在游戲開始前,教師可以與幼兒簡單介紹游戲的背景和規則,激發幼兒的興趣和參與意愿。隨后,教師可以將幼兒分成小組,進行游戲的實際操作。在游戲過程中,教師可以提供必要的指導和鼓勵,確保每個幼兒都能參與到游戲中。
教案應包含對游戲的評估。評估可以幫助教師了解幼兒在游戲中的表現和收獲,并為以后的游戲改進提供參考。教師可以利用觀察、記錄、問卷調查等方式進行評估,以便更好地了解幼兒的發展需求。
幼兒園游戲教案是一份重要的指導性文件,它能幫助教師設計和組織有趣而富有教育意義的游戲活動。通過合理制定目標、準備材料、規劃流程和評估成果,教師可以帶領幼兒度過一個愉快且有意義的游戲時光,促進他們的全面發展。
?? 幼兒游戲教案 ??
活動目標:
1、重點指導夾球跳,發展夾球前進跳的能力和身體的靈敏性。
2、繼續激發自由玩球的興趣。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、培養競爭意識,體驗游哮來的挑戰與快樂。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。
活動準備:
1、場地布置。
2、每人一個足球和一個胸飾,錄音機和磁帶。
活動過程:
1、熱身運動。
聽音樂進行全身運動,讓身體的各個部位動一動。
2、自由玩球。
“今天我們就來比一比,看誰和足球寶寶玩的方法最多,玩得最開心。在玩的過程中,你可以一個人和足球寶寶玩,玩,也可以和你的好朋友一起和足球寶寶玩?!?/p>
3、難點練習,重點指導。
(1)交流玩法。
“小朋友和足球寶寶玩的方法可真多,誰愿意到前面來玩給小朋友看的?!闭垈€別幼兒上來示范、交流,其他幼兒學一學。
(2)夾球跳。
“老師和足球寶寶也玩出了一個好玩的辦法,你們想看一看,學一學嗎?”教師示范講解,幼兒重點練習。
4、游戲“送球寶寶回家”,鞏固夾球跳。
5、放松運動。
活動反思:
幼兒在整個游戲過程中興致高昂,他們通過自己的探索、嘗試不知不覺地掌握了夾球跳。望著幼兒興奮的笑臉,我由衷的感到只有了解小班幼兒的特點,才可能較好的設計出適合幼兒發展的有價值的小班活動,也只有不斷思、總結,才能使自己和幼兒都得以成長和發展。
?? 幼兒游戲教案 ??
1、創設情境
播放《走路》音樂光碟,引導幼兒模仿動作,進入游戲情境。
2、介紹游戲玩法:
①戴上小貓的頭飾,向幼兒介紹場地和游戲的材料:“小兔子們,小貓有一些箱子,你們看有什么顏色的?”“有幾個箱子?”“我們一齊數一數吧!”
②介紹游戲玩法規則:“小貓媽媽的果園里有許多的果子(將四種顏色的塑料果蔬玩具撒在地上)“請小兔子幫忙撿1個水果或蔬菜回來,動腦筋想一想,小兔子撿到1個紅果子要放到什么顏色的箱子里呢?”“如果撿到一個黃果子呢?撿到一個綠果子呢?撿到一個藍果子呢?”
③小兔子要怎樣走路?(提示幼兒兩只手的食指和中指分開放在頭頂上,兩只腳要并緊了向前跳。)
④“小兔子們,聽到貓媽媽的小鼓一響就一齊開始跳到果園里撿果蔬,準備好了嗎?”
3、合作玩游戲《送果蔬回家》
四名幼兒分別站在箱子前做小老師,其他幼兒撿拾果蔬玩具放在箱子里,看看他們放的對不對。
①觀察幼兒的動作和取放玩具的狀況
②變換不同的動物幫忙貓媽媽運果子,例如小烏龜發展幼兒手腳著地爬的動作;
③根據幼兒的取放狀況,不斷增加取放的數量,能夠是2個、3個。
?? 幼兒游戲教案 ??
活動目標:
1、創設情景,使幼兒在輕松的氛圍中認識水果。
2、通過觸覺、視覺、味覺等方面,讓幼兒感知水果的外形特征和味道。
活動準備:
1、幼兒自帶水果,教師把幼兒帶的水果裝在準備好的箱子里。
2、西瓜寶寶圖,各種水果圖片。
活動過程:
一、猜一猜
1、出示西瓜圖。小朋友你們看,他是誰啊?(西瓜)對,西瓜寶寶今天要過生日,誰想去啊?西瓜寶寶想帶一個水果寶寶去,師拿出箱子,說:“我這里有好多的水果寶寶,你們摸一摸,猜猜你摸到的是什么?
2、幼兒摸水果,并說出自己摸到的水果的名稱。
二、認一認
1、請小朋友拿出自己摸到的水果,說出自己摸到水果的名稱、顏色、形狀。
2、請手中是蘋果寶寶的舉起來給我看。請手中是桔子的寶寶舉起來給我看。請手中是香蕉寶寶的舉起來給我看。
3、請小朋友把你的寶寶放在桌子中間。這些寶寶合起來有一個共同的名字叫“水果”。你們還吃過哪些水果呢?它們是什么味道的.?老師出示水果圖,幼兒根據圖片回憶。
三、說一說
1、現在請小朋友帶著你的寶寶到西瓜寶寶家去。可是,西瓜寶寶不認識你的寶寶,你應該怎么介紹呢?請個別幼兒嘗試。(老師當西瓜寶寶:“你是誰啊?你的寶寶叫什么名字?他是什么樣子的?”幼兒回答。)
2、大家一起來。
四、嘗一嘗
1、小朋友,歡迎你們。我準備了好多好吃的,請大家嘗一嘗,嘗好了還要過來告訴我,你吃的是什么,它是什么味道的。
2、幼兒品嘗。
3、組織交流。
五、小結
今天我很高興和小朋友一起認識了許多水果寶寶,知道了它們的顏色和形狀;還品嘗了許多水果,知道了他們的味道。謝謝你們。歡迎你們下次再來!
活動延伸:
回家后把自己的體驗告訴爸爸媽媽,并記下自己吃的不同的水果的味道。
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