美術設計工作總結(精華17篇)
發表時間:2018-09-12美術設計工作總結(精華17篇)。
? 美術設計工作總結
回到公司已經一年了,首先感謝公司領導對我的關心、幫助、支持與信任?;厥?0xx年的工作,有所成績,但不足之處還有許多,今后工作中還需倍加努力學習。
現就20xx年工作總結匯報如下:
一、虛心學習,努力工作及完成的主要工作
虛心求教釋惑,不斷學習,總結工作方法。一方面從知識的儲備、經驗的積累,做到干中學、學中干,不斷掌握新知識和積累經驗。注重一工作任務為牽引,依托工作崗位學習提高,通過觀察、摸索、查閱資料和實踐鍛煉,較快的完成任務;另一方面,在公司領導的指導下,掌握了工作中的基本情況,尋找切入點,把握工作重點認真思考完成任務。
愛崗敬業、扎實工作、不怕困難,在本職崗位上發揮出應有的作用。1。從包裝更改頻繁中找出主線,認真細致按時的完成工作計劃及任務;2。對總公司各部門電腦及網絡進行不定期維護,做到高效解決大家遇見的電腦及網絡故障,盡快恢復工作;3。認真查看公司安排的培訓資料從中優選出適合培訓類容,為大家提供良好的學習環境。
二、20xx年完成主要工作有:
(一)設計方面工作:
1、自20xx年1月至今公司包裝修改制作達xx次以上;
2、新設計包裝有:
3、正在設計中包裝:
4、宣傳資料設計:
畫冊:
宣傳畫:
宣傳單頁:
易拉寶展架:
KT板:
展會:
公司員工名片設計:
其他:
(二)公司網站方面工作
公司網站新聞更新
(三)公司網絡電腦維護、及電腦及配件的采購等
(四)公司員工培訓內容甄選及組織培訓
(五)公司短信平臺購建及維護
三、主要經驗和收獲
20xx年完成了一些工作,取得了一定的成績和教訓加以總結就是今后工作的經驗,經驗加以總結就是今后工作的收獲??偟膩碚f有以下幾方面的經驗和收獲:
(一)只有擺正自己的位置,下功夫熟悉基本業務,才能更好適應工作崗位。
(二)只有主動融入集體,和同事通力合作才能更好的完成工作并保持好工作態度。
(三)只有用腦子去工作,才能使工作完成的更完美。
(四)只有樹立主人翁意識,加強溝通協調,才能把分內的工作做好。
(五)只有加強交流,做好溝通,進行思想交流,才能最快解決工作上的問題。
(六)只有和諧互助,工作才充滿激情,關系才會更融洽,團隊才會更有戰斗了。
四、存在的不足及下步的打算
成績已經屬于過去,未來的工作任重道遠,彰顯成績不是驕傲自滿,反而要成為今后的動力,正是成績亞特要看到存在的不足,主要表現在以下幾方面:
(一)在工作過程中,由于缺乏計劃性,工作目的不夠明確,主次矛盾不清,常常變化趕不上計劃。以后的工作過程中,加強對事情的整體性把握,認真制定工作計劃,做事加強目的認識,分清主次矛盾,爭取能達到事半功倍的效果。在今后的工作中要多吸收別人的先進的工作方法和經驗,提高工作效率。
(二)多與銷售公司同事交流,抓住市場包裝及宣傳品潮流走向,建立公司包裝宣傳品的風格,進一步提升公司整體形象,為銷售服好務。
(三)多參加各種培訓和繼續學習新知識新技能,為今后的工作服好務和增加自身的素養。
五、幾點建議
(一)增加員工的集體活動,使員工更加團結和諧,并提高工作積極性。
(二)購入或開放各方面的書籍(圖書、規范),只有知道什么事標準才能知道做的符不符合標準,只有增加了自身知識和涵養才能使團隊更加和諧團結。
總之,回顧過去展望未來,在今后的工作中,對公司包裝及宣傳品的規范化設計及創新思路要不斷更新,對工作的網絡辦公環境要更加效率,對員工的培訓要更加細致化,對公司網站的建設要更加先進話,這樣才能把我們的工作推向前進!
? 美術設計工作總結
美術室管理員工作職責
一、在教務處的領導下,做好美術室管理工作。
二、全面管理室內所有設備,認真填寫《美術室日志》和《美術室設備臺帳》。
三、建立和健全學校業務檔案管理制度,做到有據可查。
四、熱愛本職工作,嚴格遵守學校書法美術室規章制度,負責書法美術室的管理和使用。
五、按照教學大綱和學校教學計劃,協助任課教師開齊開足開好書法美術課,充分發揮書法的.筆墨紙硯和美術掛圖和模型、儀器的作用。
六、愛護學校財產,做好筆墨紙硯、美術掛圖、模型、儀器及設備的管理和維護工作。
七、保持室內通風、干燥、整潔,做好清潔衛生工作。保持機房清潔衛生,組織學生每天一次小掃除,每周進行一次大掃除,做到設備表面和室內無灰塵。
八、增強安全防范意識,注意防盜、防火。確保室內教具及美術工具,桌椅板凳零損壞,零丟失。
? 美術設計工作總結
在過去的一年中,在公司領導和同事的幫助和大力支持下我學到了許多新的知識,在此我非常感謝大家。在這里使我對電子商務也有了更深刻的理解,雖然以前也是從事電子商務相關的工作,但我們的電子商務卻不同于傳統的B2B行業,比起他們所做的超市和專賣店模式我們網比他們更有優勢,有了華源醫藥做支撐,相信未來我們會在電子商務行業做的'更加優秀。在新的一年中我會更加的努力工作,不斷的提高個人的能力,爭取為公司做出更大的貢獻。
在來公司的這幾個月中,我一直嚴格要求自己,認真及時做好網站設計的工作,在這期間也接觸到了許多新的東西個人能力也有了一定的提高,這些與領導和同事們的支持與幫助是分不開的;在專業和非專業上不懂的問題虛心向同事學習請教,不斷提高和充實自己,希望能成為一名優秀的網站設計人員。
在來公司的這段時間主要是對新聞發布系統總后臺和精英名片、名站導航欄目以及其它的一些子頁面進行設計和制作的工作。在此我特別的感謝設計部的各位同事對我的幫助。
在這幾個月中,在公司領導和同事們的熱心幫助及關愛下取得了一定的進步,也逐漸的對電子商務有了進一步的了解。
綜合看來,我覺得自己還有以下的缺點和不足:
一、還不夠的活躍,思想上比較保守;
二、專業知識掌握的還不夠扎實;
三、代碼掌握的還不夠好;
四、由于以前未接觸過醫藥行業,在設計某些頁面的時候對整體的流程考慮的還不夠的全面。
在接下來的一年中,我會進一步的嚴格要求自己,虛心向其他領導和同事學習,擴大自己的知識面,積極的配合好其他部門同事的工作,我相信憑著自己高度的責任心和自信心,一定能夠把工作做的更好,爭取在各方面取得更大的進步。
在這幾個月中我學到了很多醫藥行業的知識,感悟了很多,看到電子商務前景樂觀,公司一定會迅速的發展起來,我為此而感到自豪,我會用謙虛的態度和飽滿的熱情做好我的本職工作,實現自己的人生價值,和公司一起成長。我明白了企業的美好明天要靠大家努力去創造,相信在全體員工的共同努力下,企業的明天會更美好。在以后的工作中我將更加努力。
? 美術設計工作總結
作為一名美術設計師,我在過去的一年里經歷了許多有趣且具有挑戰性的項目。在這個崗位上,我有幸與團隊合作,為客戶提供獨特而富有創意的設計解決方案。在這篇文章中,我將詳細介紹一些我過去一年所完成的項目,并分享我從中學到的經驗和啟示。
我要提及的是我們與一家新興科技公司合作的項目。該公司需要一個專業而有創意的品牌標識,以便在市場上與競爭對手區分開來。在與客戶進行充分的溝通和了解需求之后,我開始著手設計一個具有強烈辨識度的標識。我嘗試了各種色彩和圖形,并最終選擇了一種簡潔而現代的設計。這個項目不僅加強了我對品牌設計的理解,還培養了我對市場趨勢和客戶需求的洞察力。
我們參與了一個國際藝術展覽的策劃與設計工作。這個項目要求我們為展覽的宣傳海報、展覽目錄和展覽空間進行設計。我們意識到,我們需要一個統一而獨特的視覺風格,以便傳達展覽的主題和藝術家的創作理念。在研究了相關藝術品和藝術家的背景之后,我們決定將展覽的主題與當代藝術元素相結合,以展現出國際化和前衛性。這個項目要求我們不僅要有敏銳的審美眼光,還需要對不同藝術風格和文化有深入的了解。
我還參與了一次與市政府的合作項目,該項目旨在向年輕人推廣城市地標建筑的文化價值。我負責設計城市旅游指南和相關宣傳物料,以吸引年輕人的興趣。為了讓這些材料更具活力和吸引力,我選擇了年輕人喜歡的色彩和流行的圖形元素。通過這個項目,我學會了如何與多個利益相關方合作,并適應不同的需求和目標受眾。
在過去的一年里,我從這些項目中學到了很多寶貴的經驗。溝通和理解客戶需求是非常重要的。仔細傾聽客戶的期望和需求,將其轉化為設計的靈感和創意。了解市場趨勢和流行文化對設計師來說至關重要。持續學習和研究最新的設計趨勢,以保持競爭力和創造力。與團隊合作是成功的關鍵。通過與其他設計師、市場營銷團隊和客戶緊密合作,可以創造出更具有影響力和創意的設計作品。
在未來,我希望能夠繼續發展自己的技能和擴展設計領域的知識。我計劃參加各種研討會和培訓課程,以保持對最新設計軟件和工具的掌握,并了解不同文化和設計風格。我也希望能夠與更多的客戶和團隊合作,不斷挑戰自己,并為他們提供最佳的設計解決方案。
過去一年的美術設計工作經歷豐富而有益。通過各種不同類型的項目,我培養了自己的創造力和專業技能。我期待著未來更多的挑戰和機會,以繼續推動創意產業的發展。
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1、具象藝術:目的在于真實的再現現實
教師活動:A、展示顧閎中的《韓熙載夜宴圖》,并以一幅工筆花卉為例演示其繪畫技法。
B、提出問題:結合工筆畫的繪畫技法,總結《韓熙載夜宴圖》圖中是如何運用藝術語言的。
學生活動:A、結合圖示分析工筆畫的繪畫技法。B、根據工筆畫的技法,總結出《韓熙載夜宴圖》運用了線條勾勒、隨類賦彩的語言表現方式。
教師活動:A、展示達維特的《赫拉斯兄弟宣誓》,指導學生從明暗、空間、透視、構圖等幾個方面了解具象藝術的其他表現方法。B、師生共同總結具象藝術的創作目的。
學生活動:A、分析并總結《赫拉斯兄弟宣誓》的藝術語言表現手段。B、師生共同總結具象藝術的創作目的。
2、意象藝術 :不以純客觀再現為目的,而是重在表達藝術家主觀的精神世界,其中包括藝術家的感受、情感、觀念和審美理想等,為此,藝術家常常采用變形、夸張、重組等語言表現手段。
教師活動:a、展示作品《記憶的永恒》杜尚的《走下樓梯的裸女》德國馬爾克的《藍馬》齊白石的《蝦》宋代梁楷的《潑墨仙人圖》b、提出問題:觀察分析以上作品中分別采取了什么樣的語言表現手段?c、提問
學生活動:a、針對老師提出的問題對展示的作品給與鑒賞和分。b、學生討論并回答:變形、夸張、重組、概括、提煉。
老師總結:不以純客觀再現為目的,而是重在表達藝術家主觀的精神世界
3、抽象藝術 :主要是在20世紀才開始逐步形成的一種用美術的基本語言元素和語言手段進行獨立創作的美術類型。
冷抽象:以幾何塊面構成的作品,我們稱之為“冷抽象”或“理性抽象”
熱抽象:完全或主要用色彩和有變化的線條來創作的作品我們稱之為“熱抽象”
教師活動:a、展示作品荷蘭畫家 蒙德里安的《紅黑黃蘭構成》捷克畫家 庫普卡的《牛頓色盤》b、提出問題:我們從這兩幅作品中分別看到了什么形象? 兩幅作品在運用美術語言元素和語言手段上有什么區別?c、提問:
學生活動:a、鑒賞作品b、討論問題c、回答問題
教師總結:抽象藝術完全排除了現實形象的可辨性,也就是我們什么形象也辨別不出來。完全訴諸美術語言和手段本身。
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xx月份-xx月份平面廣告。
pr活動包括:x月份公司開業背景噴繪設計,xx星女孩logo、海報設計,大賽logo、海報和戶外噴繪設計。
隨著對設計的審美和要求增加,基本完成了在設計上由初期的求穩到后期的求美的轉變,并對自身的能力有了一定的提高。
2、本年度取得的進步。
在做完手上工作時能仔細檢查,避免出錯;
在工作中各方面得到了全面的發展:拍照攝像、平面設計、flash設計、陳列安裝等;
在工作上和同事能達成默契,能進行有效的溝通和執行,高效率的完成工作。
3、自己能力方面優缺點。
優點是廣泛,好奇心比較重。對于自己感興趣的事情愛鉆研,接收新事物的能力比較強。能夠舉一反三,做事靈活且具有創造性和責任心。性格方面比較樂觀開朗,為人風趣,本性正直。
缺點是性子直,比較急燥,在心態的控制上還有所欠缺,在工作上比較容易受情緒影響。目前正在逐步往更成熟穩重的方向發展。
4、20xx年的工作目標。
20xx年,我希望在設計上能有一些新的突破,比如更多的從受眾的內心出發,而不是僅僅的只是為了促銷。讓受從能夠看到一些眼前一亮的設計,這對于自身和提升公司的知名度都有幫助,當然,這也是對自我的一個挑戰。
不僅在設計上要有突破,在營銷企劃方面也要開始學習系統的專業知識,并運用在廣告設計上。一名的設計師必定對有獨道的見解。
要完成這個目標,首先要自已的性格上著手,簽于性子比較急,目前正在看一些和修身養性有關的書,對于改善自己的性格有很大的幫助。平時多看一些國內外的設計營銷網站,能吸收更多的并運用在廣告上。在工作中多與同事溝通,互相探討和學習,對于20xx,我充滿了期待。
? 美術設計工作總結
隨著時代的發展,美術設計在各行各業中扮演著至關重要的角色。作為一個美術設計師,我在過去一年中面臨了各種各樣的挑戰和機遇。在這篇文章中,我將詳細總結我在美術設計工作中的經驗和心得。
作為一個美術設計師,我時刻保持對行業的最新動態的關注。我經常參加各種美術設計展覽和會議,從中獲取靈感和創意。同時,我也熱衷于學習新的設計軟件和技術,以保持自己的職業競爭力。通過與其他行業專業人士的交流和互動,我能夠拓寬自己的視野,并為我的工作帶來更多的創新和新鮮感。
為了提升自己的專業技能,我積極參加各類培訓和學習課程。比如近期我參加了一次關于平面設計的進階培訓,在這個培訓中,我學到了很多新的設計理念和技巧。這些新知識不僅豐富了我的設計庫,而且提高了我對色彩、布局和比例的把握能力。通過不斷學習和提升,我能夠更好地滿足客戶的需求,并為他們提供更具有創造力和獨特性的設計作品。
作為一個美術設計師,我始終堅持走出自己的舒適區,并挑戰自己的創造力。在我的工作中,我始終努力超越自己,不斷嘗試新的設計風格和技術。我喜歡與客戶一起探討他們的需求和期望,并嘗試將他們的想法轉化為視覺形式。對于每一個設計項目,我都會精心設計每一個細節,力求做到最好。通過持續改進和反思,我能夠不斷提高自己的設計能力,并為客戶提供更好的服務。
另外,我深知與團隊合作的重要性。在過去的一年中,我有幸和一些優秀的設計師一起合作,我們一起討論和分享設計理念,并互相激勵和幫助。團隊合作不僅能夠提高工作效率,還能夠激發更多的靈感和創意。通過與其他設計師的合作,我更好地理解了團隊合作的重要性,并學會了如何與不同背景和專業知識的人合作。團隊合作是我工作中的一項重要技能,也是我在美術設計領域取得成功的關鍵。
對于我來說,美術設計不僅僅是一份工作,更是一種熱愛和激情。我享受每一個設計項目的過程,從頭腦風暴到設計完成。我致力于創造獨特而有影響力的設計作品,希望能夠通過我的設計為這個世界增添更多的美感和藝術。在未來的工作中,我將繼續努力學習和提升自己,成為一名更出色的美術設計師。
美術設計是一項充滿挑戰和機遇的工作。通過對行業動態的關注、不斷學習和提升、挑戰自己的創造力、團隊合作以及對美術設計的熱情,我在過去一年中獲得了很多寶貴的經驗和教訓。我相信這些經驗將在我的未來工作中起到重要的作用,并幫助我成為一名更好的美術設計師。
? 美術設計工作總結
一、工作背景介紹
我在一家知名互聯網公司擔任美術設計師一職已經有兩年了。這段時間以來,我積累了豐富的設計經驗,并且參與了多個項目的設計工作,包括APP界面設計、網頁設計、平面設計等。在這篇文章中,我將對我的工作進行詳細總結,以展示我的成果和提升空間。
二、工作內容及成果
1. APP界面設計
作為美術設計師,我負責設計公司旗下幾款APP的界面。在設計過程中,我不僅要考慮用戶體驗,還要與產品經理和開發團隊緊密合作,確保設計的可實施性。通過研究用戶畫像和市場趨勢,我設計出了一系列現代簡潔、易用美觀的APP界面。這些設計不僅提高了用戶的黏性和轉化率,還得到了用戶的高度評價和大量正面反饋。
2. 網頁設計
我也參與了公司網站的設計工作。通過分析用戶行為和競爭對手的網站設計,我成功設計出了一個符合用戶需求、易于導航、視覺沖擊力強的網站。網站上的各個元素和頁面都經過精心設計,使用戶可以方便地獲取信息并完成目標操作。而且,我還制定了一套公司網站設計規范和品牌色彩搭配,使得整個網站更加統一且獨特。
3. 平面設計
作為公司的美術設計師,我也負責制作公司的宣傳資料、海報、展板等平面設計物料。我充分理解公司的品牌理念和形象,通過運用深色背景和簡潔明了的排版,為公司設計了一系列精美而有力的平面設計作品。這些設計作品不僅提升了品牌形象,還吸引了更多的關注和業務合作機會。
三、工作成效反饋
通過我的努力工作,我取得了一系列的工作成效,并獲得了公司和用戶的肯定。公司領導認為我在設計方面具有獨到的眼光和創意思維,同時也認可我的團隊合作能力和項目管理能力。用戶對我的設計作品給予了高度評價,表示在使用公司產品和服務時體驗到了更多的便捷和美感。
四、個人成長與反思
在工作過程中,我不斷反思和學習,以提高自己的設計水平和職業素養。通過參與各種設計項目,我深刻理解到了設計與用戶體驗、營銷、技術等方面的關聯性,從而廣泛了解和學習這些領域的知識和技能。我還參加了多個行業的設計研討會和培訓活動,向行業的專業人士學習先進的設計理念和技術。這些經驗和學習使我不斷成長,提升我的設計能力。
五、未來的展望
在將來,我希望繼續在美術設計領域發展自己的職業生涯。為了實現這一目標,我計劃提高自己的團隊合作能力和項目管理能力,以更好地與團隊成員合作,提高工作效率和協作效果。同時,我也會不斷拓寬自己的設計思維,學習新的設計技術和軟件應用,以適應快速發展的互聯網行業需求。我相信,通過不斷努力和學習,我將在美術設計領域取得更大的成就。
六、工作總結
通過這番工作總結,我充分展示了自己在美術設計方面的工作內容和成果,并凸顯了自己的設計能力和團隊合作能力。通過不斷努力學習,我在工作中不斷突破自我,為公司帶來了更多的價值和影響力。我將繼續保持對美術設計的熱情和好奇心,不斷探索、學習和成長,成為一名更出色的美術設計師。
? 美術設計工作總結
在過去的一年中,我有幸作為一名美術設計師參與了各種各樣的項目。這些項目包括品牌設計、平面設計、網頁設計等。通過與不同的客戶和團隊合作,我在美術設計領域獲得了許多寶貴的經驗和技能。在這篇文章中,我將詳細介紹一下我的工作總結。
首先是品牌設計方面。在過去一年中,我為多家公司設計了他們的品牌形象。此過程需要我深入了解客戶的價值觀、目標以及目標受眾。通過與客戶進行充分的溝通和研究,在設計中融入了客戶的品牌故事和理念。我注意到,設計要與客戶的品牌形象保持一致,同時又要有創新和與眾不同的特點。通過熟練使用設計軟件和對色彩、字體等設計元素的理解,我成功地為客戶創造出了獨特而又有吸引力的品牌形象。
其次是平面設計方面。平面設計是我最熱愛的領域之一。在過去的一年里,我設計了多種平面制品,包括海報、名片、宣傳冊等。在平面設計過程中,我注重構圖、色彩搭配和信息傳遞的清晰性。通過遵循一致的設計風格和視覺語言,我希望能為觀眾傳達出清晰而又有吸引力的信息。我還學會了如何合理地利用空白空間、大小與比例以及視覺層次等設計原則,來營造出視覺上的平衡和美感。
我們時代的到來讓網頁設計成為一種不可或缺的技能。在過去的一年里,我為多個網站設計了他們的界面和用戶體驗。網頁設計不僅要有吸引力和創新性,還需要具備良好的用戶體驗。我了解了用戶研究和數據分析這些方面的知識。通過對用戶需求和行為的研究,我能夠設計出符合用戶期望和需求的界面。同時,我還注重網頁的可訪問性和響應性,確保用戶能夠在各種設備上愉快地訪問網頁。
除了上述幾個方面的工作,我還積極參與了各種其他的項目。例如,我曾參與動畫制作、插圖設計以及攝影等工作。通過擴展我的技能和學習新的軟件和工具,我能夠更好地滿足客戶的需求。
在過去的一年中,我經歷了許多挑戰和機遇。挑戰激發了我不斷學習和提升自己的動力,而機遇則為我提供了展示和發展個人才華的平臺。通過與不同的團隊和客戶合作,我不僅學到了技術上的知識,還發展了自己的溝通和協作能力。
過去一年對于我的美術設計事業來說是非常有意義的。通過參與各種項目,我不僅提高了自己的技術水平,還培養了自己的創造力和抗壓力。我對美術設計的熱情不斷驅動著我前進,我期待著在未來的工作中繼續追求卓越和創新。
? 美術設計工作總結
一直以來我認為會計是門理論知識較強的學科,正如工作一樣,掌握了規律,照葫蘆畫瓢準沒錯,不需要太多的規則。
然而這次老師讓我們做會計的課程設計,現在我才發現,會計其實更講究的是它的實際操作和實踐,離開了實際操作那其他的一切就等于零。
這個星期的課程設計讓我學到了很多;
如做會計分錄的步驟:
(1)根據經濟業務,尋找對應賬戶;
(2)判斷賬戶的類別;
(3)分析賬戶的增減;
(4)確定記賬方向;
(5)確定應登記的金額,并檢驗借貸是否平衡。
賬戶的性質不同,記賬方向也不相同
資產類賬戶:增加時記賬戶的借方,減少時記貸方。
負債類、所有者權益類賬戶:與資產類賬戶記賬方向相反。
收入類賬戶 : 凡增加時記貸方,凡減少時記借方,期初、期末無余額、
費用類賬戶 :凡增加時記借方,凡減少時記貸方,期初、期末無余額。
我也知道了會計則就是做賬。
每一筆業務的發生,都需要原始的憑證,意義登記入記賬憑證,明細賬。填寫相關科目。制作T形賬戶。
記賬本身一個繁瑣的工作,它需要我們很細心,在工程成本中,一筆賬目直接影響其工程以及建筑企業的經濟效益。關系到企業的生存和發展。反之,只要你用心去做,則可以左右逢源。
因此,做賬切忌:粗心大意,馬虎了事,心浮氣躁,做任何事情都必須要有恒心、有毅力、要細心、才會做好每件事情。才會達到成功的彼岸。
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崗位職責:
1、負責產品和市場視覺設計工作,公司網站,電商,品牌,移動端等視覺創意設計,根據客戶和品牌的調性,創造和把控視覺符合對應的需求;
2、與創意總監一起,為客戶和品牌創造內容,準確理解產品需求和,制定視覺規范;
3、負責公司自有品牌形象和市場活動的展示宣傳,包括宣傳冊、折頁、廣告、單頁、海報、展架、rp禮品包裝;
4、負責為日常的運營活動,自媒體及對應功能維護提供視覺設計;
5、負責推廣創意圖片設計并跟進效果,配合推廣設計站內外推廣創意圖;
6、負責團隊協作設定活動或商品詳情整體界面視覺風格與創意規劃;
任職要求:
1、廣告、美術或設計專業出身,本科以上學歷,熱愛視覺設計和美術,永遠不滿足現有的藝術和工作成就,必須會手繪;
2、對家居,室內設計,紡織品審美有良好的感覺;對最終的視覺呈現風格設計;
3、5年以上平面設計/視覺創意工作經驗,熟練使用設計相關軟件ps、ai、3d 、flash、dreamwaver等各類常用設計軟件;
4、深厚的美術功底和獨特的.設計品味,敏銳的時尚觸覺,思維活躍,有創意及想法;
5、工作耐心細致,積極主動,具備抗壓的能力,獨特的創意能力及團隊合作精神。
? 美術設計工作總結
《代數方程組的MATLAB求解》中期報告
專業、班級:數學與應用數學(師范)2班
學號:201006034250
報 告 人:蔡松廷
1、前期工作簡述
①.搜集與文題有關的參考文獻,學習代數方程組求解的一般方法,了解MATLAB軟件的一些基礎知識,利用MATLAB求解代數方程組。
②.查找與論文相關的合適的英文文獻,對其進行翻譯并完成。
③.根據已有資料書寫論文提綱,完成開題報告。
④.對已有知識進行梳理,自主完成論文初稿與第一次修改。
2、已解決的問題
通過文獻研究和實踐研究,對論文有了較為全面的理解后,結合前人的研究成果,明確了完成論文的主要方向和進度計劃。通過上網、在圖書館查閱資料、閱讀相關書籍等媒介搜集關于代數方程組的MATLAB求解的相關信息,了解MATLAB軟件在高等數學中的應用。論文主要研究代數方程組的MATLAB求解方法,如現今流行的算法高斯消元法、矩陣的三角分解法、雅可比迭代法、高斯-賽德爾迭代法、逐次超松弛迭代法等,學習相應的算法并完成MATLAB求解,根據不同的求解方法從搜集的資料中篩選了具有代表性的例題,然后根據例題,給出具體的求解代數方程組的MATLAB程序,完成相應方法的MATLAB實現。由此,完成了開題報告,英文文獻翻譯,以及論文初稿的撰寫,并在導師的指導下完成了第一次修改。
3、尚存在的問題及解決的方案
到目前為止,在論文的寫作中主要有以下幾個問題:
①.論文各部分之間的銜接不夠強,有的地方缺少邏輯性。
②.對論文所涉及的知識認識得不夠深入,資料的搜集不夠豐富。
③.有的地方措辭以及格式方面仍有不足,需要修改。
④.忽略了沒學過相應知識的人看論文的感受,很多知識點仍需細化,進行完整的論述。 導致上述問題主要有兩個原因,一是研究不夠深入,二是撰寫不夠嚴密。針對這兩個原因,解決方法有:
①.多閱讀與代數方程組的MATLAB求解相關的書籍、報刊、學術論文,開闊視野并增強
邏輯能力。
②.在前人的研究成果上進行深度解讀與分析,在這個基礎上才能更好的完成該篇總結性論文。
③.對已完成的論文修改稿進行多次審閱,從內容、結構、用語及格式等方面給予修改。 ④.對于寫作過程中遇到的具體難題要多向指導老師請求援助。
4、后期工作安排
截止到20xx年4月22日,論文書寫工作按計劃已經完成初稿和第一次修改,在以后的日子里,根據指導老師指點,優化改進一部分內容,完成第二次修改,確保論文邏輯嚴密、思路清晰,完成論文的后期工作,完善論文、準備論文答辯。
指導老師意見:
20xx年4月22日
? 美術設計工作總結
工作內容:
1、負責工作室游戲界面的2d美術設計、改版、更新
2、對工作室游戲內容元素進行設計、美編、美化等工作
3、負責與開發人員配合完成所轄游戲頁面設計和編輯
任職要求:
1、有至少1年的美術相關的工作經驗,具有良好的`美術功底與創意能力;
2、網頁設計/平面設計相關工作,有原畫基礎優先;
3、熟練使用photoshop,ae等設計軟件,能夠很好的完成摳圖修圖等工作。
4、有較強的色彩搭配能力及審美觀念;有良好的視覺創意;
5、對游戲頁面設計有獨特的見解、獨立思考能力和創新意識。
? 美術設計工作總結
1,今年的工作主要內容介紹,完成工作;
今年的日常工作包括:為地板美術設計師打流行,巡邏字段、攝影、照明燈baimiao動態設計,看板燈片和廣告材料取代,做廣告公司,國慶氣氛,公司dm和軟文,該公司公關活動設計部分,在該公司平面廣告,泛光燈baimiao動態設計、相機和企業公關活動設計是在多數,
報紙廣告包括5個月- 8月,11月- 12月平面廣告。
公關活動包括:4月業務背景畫設計、12星女孩標志,海報設計,魔方競爭標志,海報和戶外噴漆的設計。
作為設計美學和需求增加,已經基本完成,在早期設計的穩定對美和后續變換自己的能力就提高了在某種程度上
2,在今年取得的進展?短缺的感覺是什么?
在完成工作的手可以仔細檢查和避免錯誤。
工作在各方面得到全面的發展:照片相機、平面設計、動畫設計、展示安裝等。
在工作和他的同事可以達到默契,能有效的溝通和執行,和高效的工作。
在國家的精神控制和缺乏,工作中美術設計師個人工作總結更容易受情緒的影響。
3他自己在能力(包括潛在的)和字符什么優點和缺點?
興趣廣泛,好奇心是重的。因為他們感興趣的是事物愛學習,接受新事物的能力相對強勁。浮想聯翩,工作靈活和創造性和責任感。
性格是更樂觀開朗,很有趣,自然完整性。缺點是脾氣直,更缺乏耐心,目前正在逐步的方向更成熟。
4,20__你的工作目標是什么?如何計劃進一步提高他們的工作能力來完成這個目標?
20__年,我希望在設計可以有一些新突破,比如更多的來自觀眾的心,不僅只是為了推廣。能夠看到從設計的一些眼前一亮,這對他們自己和促進上商店的受歡迎程度已經幫助,當然,這也是一個挑戰自我。不僅在設計有突破,在營銷戰略規劃和開始學習專業知識的系統,用于廣告設計。一個成功的設計師必須擁有獨立的道路的意見。營銷
為了實現這一目標,我們必須首先自己的性格在開始,簽到的脾氣是緊迫的,目前正在看一些和修身養性相關書籍,來提高他美術設計師個人工作總結的性格是很有幫助的。通常讀一些國內外設計營銷網站,可以吸收更多的靈感和使用在廣告上。在工作和他的同事交流,共同討論和研究,對于20__年,我有很多期待。
以上是網小編精心整理的美術設計師年終工作總結精選3篇,僅供參考。
? 美術設計工作總結
作為一個美術設計師,我一直致力于通過創意和技術為客戶呈現出最好的設計作品。在過去的一年里,我參與了多個項目的美術設計工作,獲得了寶貴的經驗和收獲。在這篇文章中,我將詳細總結我在美術設計工作中的經歷和所取得的成就。
我在過去一年里參與了一家國際知名品牌的產品包裝設計。在這個項目中,我負責設計了不同系列產品的包裝盒和圖案。我通過與團隊成員的密切合作,了解了品牌的風格和價值觀,并將這些元素融入到設計中。通過使用精美的插圖、色彩和字體,我成功地為產品包裝設計了一套獨特的樣式,突出了品牌的形象,增加了產品的市場吸引力。該品牌的銷售量在產品包裝換新后顯著增長,客戶對我的工作給予了高度的贊揚。
除了包裝設計,在過去一年中,我還參與了一個舞臺劇的舞美設計工作。這個項目要求我設計舞臺布景和道具,以及為演員設計服裝和化妝。我首先與導演和編劇進行了會議,以了解他們對舞美的要求和主題思想。然后,我在深入研究了戲劇中的場景和角色后,提出了一些建議和創意。通過與舞臺工作人員和服裝師緊密合作,我成功地將設計理念轉化為實際的舞臺效果。觀眾對舞臺劇的視覺效果給予了高度的評價,并且這個項目也獲得了良好的口碑和票房。
除了以上兩個主要項目,我還參與了一些小型設計工作,如廣告海報設計和品牌標識設計。這些項目雖然規模較小,但也對我在不同領域和風格中的設計能力提出了考驗。通過這些小型項目,我鍛煉了快速學習和適應新環境的能力,提高了我的設計效率和創意能力。
我還參加了多個美術相關的培訓和工作坊,以不斷提升自己的技能和知識。在過去一年里,我參加了三個關于平面設計、插畫和數字美術的培訓課程,深入學習了設計軟件和工具的使用技巧,并了解了最新的設計趨勢和潮流。這些培訓課程為我提供了更多的設計思路和技巧,讓我能夠更好地應對項目需求并提供更具競爭力的設計作品。
小編認為,過去一年里我在美術設計工作中取得了令人滿意的成果。通過參與不同類型的項目,我提高了自己的設計能力和溝通協作能力,并獲得了寶貴的經驗和知識。我也意識到在美術設計領域,學習永無止境,我將繼續努力學習和提升自己,為客戶創造更優秀的設計作品。
? 美術設計工作總結
摘要:
隨著經濟的發展和社會的進步,人們的思維方式、價值觀念和審美能力都發生了巨大的變化,電腦美術的出現為傳統的版畫創作帶來了空前的挑戰。同時,新技術的出現也為版畫的創作,提供了良好的契機。本文闡述了電腦美術的內涵和特點,分析了電腦美術對版畫創作的影響,并對二者的創作進行對比,認為電腦美術不能完全取代傳統版畫藝術。最后,對電腦美術在版畫教學中的應用進行了探討,以期有助于培養出跨學科的美術人才。
關鍵詞:
電腦美術;版畫創作;發展趨勢
一、電腦美術的內涵
(一)電腦美術的概念
電腦美術是人們利用電腦和先進的科學技術從事美術創作的過程。電腦美術作為對傳統版畫創作的一種繼承和補充,以其靈活的形式贏得了人們的喜歡。電腦美術進行實用化階段最早產生于插畫軟件更是應運而生。例如,Illustrator、Photoshop、CorelDraw等,能夠賦予不同的圖形、字符、圖像以多種多樣的色彩,還能夠將其任意組合,并結合打印機、顯示屏、噴繪機等設備,將美術以可視化的形式進行輸出[1]。
(二)電腦美術的特點
工業設計、建筑環境設計等大眾媒體中,以前通過手工繪畫很難完成的作品,利用電腦美術都能夠輕而易舉地完成,為大眾提供了全新、自由的視覺環境。值得一提的是,電腦逼真的預視能力,利用3D技術設置不同的光源角度和強弱,進行最佳視角的模擬,同時還可以按照設計者的想法,將靜態的畫面變成動畫,讓觀看者能夠身臨其境地體驗各個角度的效果。
色彩等因素的制約,因此版畫設計和成品之間存在不可調和的矛盾。有好的設計靈感但是沒有嫻熟的技藝也是一紙空談,基本功扎實但是沒有設計思維同樣也不會有好的作品。電腦美術很好地解決了這一難題,改變了設計者反復修改、重新繪畫的煩瑣工序[2]。
(三)電腦美術的發展趨勢
電腦美術正以飛快的速度滲入我們的生活,對我們的價值觀念和設計理念產生了潛移默化的影響,并且正以其獨特的魅力向多元化、產業化的方向發展[3]。
1.電腦美術越來越重視其本身的藝術價值,僅僅在手法和表現形式的創新并不能滿足人們對藝術的追求,因此電腦美術不得不追求藝術創新,以迎合大眾的口味。
影視領域、包裝設計、環境設計中發揮著重要的作用。
3.電腦美術追求向傳統繪畫創作上的靠攏。電腦美術只有真正地與傳統版畫創作融合,才能體現出以“人腦為主”的藝術,體現出版畫藝術的真正魅力。
二、電腦美術對版畫藝術創作的影響
(一)電腦美術與傳統版畫創作的比較
為了更好地利用電腦美術,首先應當充分了解它和傳統版畫藝術創作的不同,看清它的元素特征,將其與傳統版畫劃分出來。構成版畫的語言基本要素主要分為具象類元素、抽象類元素和綜合類元素,電腦美術和版畫藝術創作的區別主要體現在以下三個方面。首先,在具象類元素上的差異。無論創作者的繪畫技藝如何高超,其作品所表現出的情感,也和筆、墨有著直接的聯系。利用鍵盤、鼠標等設備進行編輯,可以輕松地選擇出筆尖的材質、寬度、樣式、端點、箭頭、箭尾等性質,這些特點在傳統版畫創作中是很難實現的[4]。其次,在抽象類元素上的差異。
電腦美術和傳統版畫藝術在抽象類元素中的差別最明顯,這決定電腦美術形成了獨特的藝術風格。電腦美術不僅反映出電腦的思維,也滲透了人的思維。在進行版畫創作中,創作者將要表達的物體看作一個抽象的符號進行描述,展示出的典型符號不僅有創作者的思想,同時還有計算機的表達。這種抽象的特點,使得在進行電腦美術創作時,有時會出現意想不到的創作效果。最后,在綜合類元素上的差異。電腦美術能夠較好地設計出不同的紋理,并靈活地調節圖形的大小、形狀、顏色、肌理和位置。這些基本元素之間可以進行無窮無盡的組合,因此產生的效果也是千變萬化的[5]。
(二)電腦美術與版畫創作結合的藝術特點
電腦美術應用于版畫創作中,不僅改變了傳統版畫的創作途徑、藝術形式,更重要的是解決了傳統版畫形式單一、傳播形式慢的弊端。電腦美術對傳統版畫創作的影響,主要表現在以下兩個方面。
圖形處理、表現能力等方面都已經非常接近原始物象,這種虛幻效果是傳統版畫創作無法達到的。
2.使版畫藝術色彩更豐富。傳統的版畫色彩表現形式較為單一,而電腦美術可以運用RGB三色原理,創造出16777216種顏色,極大地提高了作品的豐富性。
(三)電腦美術不可能替代傳統版畫創作
新技術的應用和開發,使得傳統版畫進入一個新岔口,雖然電腦美術使得傳統的版畫創作受到了很大的沖擊,有人說?!半娔X的發展終究會取代傳統美術創作形式”,但是本文認為電腦美術作為一種新媒介,其產生和起源都應與藝術是同步的。拋開藝術本身而言,電腦美術是很難單獨生存下去的。電腦美術的出現是一種時代發展的標志,沒有必要去標榜和模仿傳統版畫創作。而對于版畫創作來說,不應該拒絕利用電腦藝術,更不能過度依賴日新月異的計算機技術,我們能做的是以電腦美術為手段進行更好的藝術創作,這才是美術創作者應有的態度和原則。
三、電腦美術在版畫教學中的應用
電腦美術的出現使得文化在發揮其功能時,不再受限于傳統的筆、紙、刀、材質等工具。版畫的創作力似乎發揮到了最高境界,同時也表明隨著社會經濟的發展,人們的欣賞水平和價值觀念也發生著改變。電腦美術只是一種工具和媒介,但是它的興起卻是與藝術的發展同步的,并與藝術相輔相成。工具的創新為版畫藝術的教學提供了新道路,將美術及設計帶到了新的層次,那么我們因此就可以放棄“筆墨教學”了嗎?在版畫教學研究中,應當加大傳統繪畫教學的培養力度,重視傳統美術創作的內涵和培養過程,處理好版畫創作基本功和電腦應用的關系。
一方面,電腦美術是美術教學的一個范疇,如果只是把電腦美術當作一個美術工具,那么學生也會對電腦美術產生片面的認識;另一方面,如果學生從初學階段就過度依賴電腦美術進行繪圖和設計,不再愿意親自動手進行繪畫,缺乏基本功的訓練,將會導致學生的美術素養匱乏,基本功不牢固,整個版畫的構圖缺乏美感,同時也不利于創作靈感的培養。色彩、線條、明暗、空白、構圖形式,是版畫的重要組成元素。如果能夠把電腦美術當作版畫教學的一門基礎課,那么學生將能夠更好地利用電腦美術技術去思考版畫的創作,提供版畫創作的綜合技能。將版畫與先進的電腦技術結合起來,版畫創作技術更新,也是美術創作觀念上的創新。對于版畫教學來說,如何抓住機遇,跨學科、跨領域地進行教學改革,培養出更適合時代發展的高素質人才,將是版畫教學的重點和難點。
四、結語
由上文可知,電腦美術的應用和普及為版畫創作帶來巨大的發展空間,為版畫創作和教學創新提供了新思路。但是現階段的版畫教學改革還存在著許多矛盾,這就要求版畫教學應當一方面堅持傳統的教學方法,重視學生的美術素養和基本功的練習,教給學生繪畫的技能,另一方面以電腦美術為輔助課程,激發學生自主學習的能力,避免被動“灌輸”,讓他們更好地適應時代的發展要求。
參考文獻:
[1]馮賽.淺談電腦美術與油畫藝術創作[J].西部皮革,2016,(12):44.
[2]秦宇東.淺談電腦美術與油畫藝術創作[J].美術教育研究,2014,(24):82.
[3]曹英.數字化信息時代下的版畫插圖藝術[J].中國包裝工業,2013,(12):59+63.
[4]朱慶禮.在版畫創作中導入計算機輔助設計的可行性[J].美術大觀,2012,(06):103.
[5]朱亞.傳統繪畫與電腦美術淺析[J].皖西學院學報,2005,(03):146-148.
? 美術設計工作總結
在上級正確領導下,在有關處室和兄弟單位大力支持幫助下,我公司職工開拓創新、團結拼博、扎實工作,勘察設計工作取得了新業績。
1、正確定位,強化職能
面對光榮而繁重的20xx水利任務,我公司干部職工認真學習領會全國、全省水利計劃工作會議精神,堅決貫徹落實治水新思路,顧全大局、真抓實干、較為出色地完成了各項水利規劃任務,取得了良好社會效益。全年承擔的各類項目20項。
2、扭住發展,成效顯著
發展是硬道理,發展要有新思路。我們堅持“以高效爭市場、以創新求發展”的經營理念,在確保計劃任務完成前提下,加大經營創收工作力度,積極投身勘測設計市場,取得了良好業績,得到了業主好評。全年生產任務履約率達90%以上。
3、注重質量,鼓勵創新
堅持質量優先,圍繞質量目標,完善質量管理新體系。20xx年我公司引進并建立ISO質量管理體系以來,一切技術工作均按質量管理體系運行,設計質量、設計水平有較大提高。在控制好設計質量的基礎上,堅持“以制度??蒲?、以科研促創新、以創新樹品牌”的科技工作思路,公司《技術經濟責任制》明確規定生產科室每年申報科研項目不得少于一項;獲各級科技獎按1:1獎勵,獲省部級科技獎按1:2獎勵。有了科技創新良好機制,確保了技術人員科技創新的熱情。20xx年我公司申報科技進步獎4項,獲科技進步二等獎1項,獲科技進步三等獎3項。
4、深化改革,規范管理
我公司立足實際,積極穩妥推進管理和機制改革。一是年初舉辦“公司20xx發展論壇”,議大事、謀發展、明目標、定措施,制訂并出臺了由職代會審議通過的《20xx年技術經濟責任制及實施細則》,自加壓力,提高各項經濟技術指標,進一步理順了分配關系,做到效率優先、兼顧公平;二是做好資質年檢、升級申報工作,現公司有乙級勘測設計等6項資質;三是實行成本開支等大事公告制度和大宗物品采購、修繕和委外項目招標制,提高工作透明度和職工的知情權、監督權;四是完善了職工、中層干部、項目負責人考核制度,實行了中層干部考核連續兩年末位解聘制。
5、以人為本,文明和諧
我公司始終以建設“開拓、務實、文明的職工,平安、和諧、一流的單位”為出發點,認真制訂創建計劃,積極實施、扎實推進。一是深入開展創先爭優活動,增強黨支部凝聚力和戰斗力,保持共產黨員先進性;二是做好服務,辦好實事,為職工開辦食堂,解決部分職工午休問題,購買辦公室、汽車、電腦、勘測儀器,添置、升級和正版化部分勘測設計軟件,逐步改善工作環境和工作條件,努力提高工作效率和工作質量;三是重視發揮工青婦作用,組織游泳、羽毛球、排球等豐富多彩的文體活動,寓教于樂。通過扎實的創建工作,進一步增強了我公司服務行業、奉獻社會的綜合實力,形成了“文明職工,和諧單位”的新氣象。
6、存在問題,清醒面對
在充分肯定各項工作成績同時,我們也看到存在的問題和不足。一是雖然貫徹ISO質量體系,但職工自覺全過程貫標意識還不夠強;二是創建品牌觀念還未深入人心,“優質、優惠、高效”的工作理念要強化落實;三是職工忙閑不均現象依然存在,處理多個項目交叉工作的方法要加以改進;四是隨著城市發展和人民生活水平提高,對技術人員的知識結構和設計理念提出了更高要求。對此,我們將保持清醒的認識,切實采取有效措施,認真加以解決。
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